Senior Landscape Artist
Sperasoft · Remote — Poland
Remote
Sign in and upload your CV to see how well you match this job.
Sign inJob overview
- Location
- Remote — Poland
- Workplace
- Remote
- Employment type
- Full-time
- Experience level
- Senior
- Date posted
- Oct 10, 2026
- Last checked at the source
- Oct 11, 2026
- Job source
- via Himalayas
Responsibilities
• Create landscapes using UE5’s sculpting, painting, foliage, spline tools and external DCC such as Gaea or World Machine
• Design and implement biomes, including rocks, decals, roads, embankments, and other natural elements
• Build and manage landscape materials within Unreal shader system
• Develop high-quality materials in Quixel Mixer or Substance Designer
• Use procedural tools like PCG or Houdini to place grass, trees, rocks, and other natural assets in a fast and efficient way
• Ensure performance-friendly, visually compelling landscapes aligned with art direction
• Collaborate with design, lighting, and technical teams to maintain quality and consistency
• Obtain Lead Artists guidance and approval as required to advance tasks
• Continue to refine artistic abilities and learn new software packages and/or in-house tools
• Coordinate with Senior and/or Lead Artists with mentoring Junior 3D Artists as well as sharing best project practices with them
• Contribute to the team-oriented environment
[PL]
Sperasoft poszukuje Starszego Artysty Krajobrazów, który dołączy do projektu klasy AAA+. Jeśli Twoją pasją jest tworzenie biomów, rzeźbienie terenu oraz tworzenie materiałów, a także chcesz stać się częścią zgranego zespołu wchodzącego na wyższy poziom jakości – czekamy na Twoje zgłoszenie!
Requirements
[PL]
• Knowledge of UE 5 and Perforce
• Knowledge of 3D software (Blender/Maya/3Ds Max)
• Terrain Generation software knowledge (Gaea/World Machine
• Unreal Engine Landscape system & Material Graph knowledge
• Understanding biome assets creation (i.e. embankment, road modules, rocks, landscape patches, decals, small set dressing assets etc)
• Material creation in Quixel Mixer and Substance Designer will be a big plus, as well as knowledge of Houdini plugin for Unreal Engine
Benefits
[EN]
• Medical Care package
• MyCafeteria system - including Multisport card and more
• Employee Assistance Program (EAP), offering confidential legal, financial, and personal counseling
• English or Polish language classes
• Sensibly flexible working hours
• Additional benefits: Care Bonus to cover health, educational and safety needs, corporate parties and team buildings
[PL]
• Pakiet opieki medycznej
• System MyCafeteria – w tym karta MultiSport i wiele więcej
• Program Wsparcia Pracowników (EAP) – oferujący poufne porady prawne, finansowe oraz psychologiczne/osobiste
• Lekcje języka angielskiego lub polskiego
• Elastyczne godziny pracy (w ramach potrzeb projektu)
• Benefity dodatkowe: Care Bonus (pokrywający wydatki związane ze zdrowiem, edukacją i bezpieczeństwem), imprezy firmowe oraz wyjazdy integracyjne
Skills
- Jest
Visa and relocation
The posting doesn't mention visa sponsorship. Check the original posting or ask the company.
The posting doesn't mention relocation.
Job description
[EN]
Sperasoft is looking for experienced Senior Landscape artist to join AAA+ project. If you have a passion for biomes, terrain sculpting, material creation, and want to be part of a collaborative team pushing quality to the next level - we would like to hear from you!
Responsibilities
• Create landscapes using UE5’s sculpting, painting, foliage, spline tools and external DCC such as Gaea or World Machine
• Design and implement biomes, including rocks, decals, roads, embankments, and other natural elements
• Build and manage landscape materials within Unreal shader system
• Develop high-quality materials in Quixel Mixer or Substance Designer
• Use procedural tools like PCG or Houdini to place grass, trees, rocks, and other natural assets in a fast and efficient way
• Ensure performance-friendly, visually compelling landscapes aligned with art direction
• Collaborate with design, lighting, and technical teams to maintain quality and consistency
• Obtain Lead Artists guidance and approval as required to advance tasks
• Continue to refine artistic abilities and learn new software packages and/or in-house tools
• Coordinate with Senior and/or Lead Artists with mentoring Junior 3D Artists as well as sharing best project practices with them
• Contribute to the team-oriented environment
[PL]
Sperasoft poszukuje Starszego Artysty Krajobrazów, który dołączy do projektu klasy AAA+. Jeśli Twoją pasją jest tworzenie biomów, rzeźbienie terenu oraz tworzenie materiałów, a także chcesz stać się częścią zgranego zespołu wchodzącego na wyższy poziom jakości – czekamy na Twoje zgłoszenie!
Zakres obowiązków:
• Tworzenie krajobrazów przy użyciu narzędzi Unreal Engine 5 do rzeźbienia, malowania, roślinności i obiektów nieożywionych, a także zewnętrznych programów, takich jak Gaea czy World Machine
• Projektowanie i wdrażanie biomów, w tym skał, dróg, nasypów i innych elementów naturalnych
• Budowanie materiałów terenu i zarządzanie nimi w systemie shaderów silnika Unreal
• Tworzenie wysokiej jakości materiałów w programach Quixel Mixer lub Substance Designer
• Wykorzystywanie narzędzi proceduralnych, takich jak PCG lub Houdini, do szybkiego i wydajnego rozmieszczania trawy, drzew, skał oraz innych elementów natury
• Dbanie o to, aby krajobrazy były zoptymalizowane pod kątem wydajności, atrakcyjne wizualnie i spójne z kierunkiem artystycznym
• Współpraca z zespołami ds. projektowania, oświetlenia i kwestii technicznych w celu utrzymania jakości i spójności
• Korzystanie ze wskazówek i decyzji Głównego Artysty
• Stałe rozwijanie umiejętności artystycznych oraz nauka nowego oprogramowania lub wewnętrznych narzędzi studia
• Współpraca ze starszymi artystami i liderami przy wdrażaniu młodszych artystów 3D, a także dzielenie się z nimi najlepszymi praktykami projektowymi
• Wspieranie atmosfery opartej na pracy zespołowej
Requirements
[PL]
• Knowledge of UE 5 and Perforce
• Knowledge of 3D software (Blender/Maya/3Ds Max)
• Terrain Generation software knowledge (Gaea/World Machine
• Unreal Engine Landscape system & Material Graph knowledge
• Understanding biome assets creation (i.e. embankment, road modules, rocks, landscape patches, decals, small set dressing assets etc)
• Material creation in Quixel Mixer and Substance Designer will be a big plus, as well as knowledge of Houdini plugin for Unreal Engine
[EN] Minimalne wymagania:
• Znajomość silnika Unreal Engine 5 oraz systemu Perforce
• Znajomość oprogramowania 3D (Blender, Maya lub 3ds Max)
• Znajomość programów do generowania terenu (Gaea lub World Machine)
• Znajomość systemu krajobrazu oraz edytora materiałów w silniku Unreal Engine
• Rozumienie procesu tworzenia elementów biomów (np. nasypów, modułów dróg, skał, kęp roślinności, drobnych obiektów do aranżacji sceny itp.)
• Umiejętność tworzenia materiałów w programach Quixel Mixer i Substance Designer będzie dużym atutem, podobnie jak znajomość wtyczki Houdini dla silnika Unreal Engine
Benefits
[EN]
• Medical Care package
• MyCafeteria system - including Multisport card and more
• Employee Assistance Program (EAP), offering confidential legal, financial, and personal counseling
• English or Polish language classes
• Sensibly flexible working hours
• Additional benefits: Care Bonus to cover health, educational and safety needs, corporate parties and team buildings
[PL]
• Pakiet opieki medycznej
• System MyCafeteria – w tym karta MultiSport i wiele więcej
• Program Wsparcia Pracowników (EAP) – oferujący poufne porady prawne, finansowe oraz psychologiczne/osobiste
• Lekcje języka angielskiego lub polskiego
• Elastyczne godziny pracy (w ramach potrzeb projektu)
• Benefity dodatkowe: Care Bonus (pokrywający wydatki związane ze zdrowiem, edukacją i bezpieczeństwem), imprezy firmowe oraz wyjazdy integracyjne
Originally posted on Himalayas
Landscape-Art, Environment-Art, Game-Development, 3D-Modeling, Terrain-Design, Senior-Landscape-Artist, Senior-Landscape-Architect, Senior-Environment-Artist, Senior-3D-Environment-Artist, Senior-Game-Artist
Apply on the original site ↗Job source: via Himalayas
GetGlobalJob is not the employer or a recruiting agency. You apply on the original publisher's site: always check the posting before sharing your details, and never pay for a job.
Check your fit for this job
Create your free account and upload your CV to see how well you match this job and which skills you're missing.