GetGlobalJob

Senior Landscape Artist

Sperasoft · Remote — Poland

Remote
Apply on the original site ↗Sign in to save

Sign in and upload your CV to see how well you match this job.

Sign in

Job overview

Location
Remote — Poland
Workplace
Remote
Employment type
Full-time
Experience level
Senior
Date posted
Oct 10, 2026
Last checked at the source
Oct 11, 2026
Job source
via Himalayas

Responsibilities

• Create landscapes using UE5’s sculpting, painting, foliage, spline tools and external DCC such as Gaea or World Machine • Design and implement biomes, including rocks, decals, roads, embankments, and other natural elements • Build and manage landscape materials within Unreal shader system • Develop high-quality materials in Quixel Mixer or Substance Designer • Use procedural tools like PCG or Houdini to place grass, trees, rocks, and other natural assets in a fast and efficient way • Ensure performance-friendly, visually compelling landscapes aligned with art direction • Collaborate with design, lighting, and technical teams to maintain quality and consistency • Obtain Lead Artists guidance and approval as required to advance tasks • Continue to refine artistic abilities and learn new software packages and/or in-house tools • Coordinate with Senior and/or Lead Artists with mentoring Junior 3D Artists as well as sharing best project practices with them • Contribute to the team-oriented environment [PL] Sperasoft poszukuje Starszego Artysty Krajobrazów, który dołączy do projektu klasy AAA+. Jeśli Twoją pasją jest tworzenie biomów, rzeźbienie terenu oraz tworzenie materiałów, a także chcesz stać się częścią zgranego zespołu wchodzącego na wyższy poziom jakości – czekamy na Twoje zgłoszenie!

Requirements

[PL] • Knowledge of UE 5 and Perforce • Knowledge of 3D software (Blender/Maya/3Ds Max) • Terrain Generation software knowledge (Gaea/World Machine • Unreal Engine Landscape system & Material Graph knowledge • Understanding biome assets creation (i.e. embankment, road modules, rocks, landscape patches, decals, small set dressing assets etc) • Material creation in Quixel Mixer and Substance Designer will be a big plus, as well as knowledge of Houdini plugin for Unreal Engine

Benefits

[EN] • Medical Care package • MyCafeteria system - including Multisport card and more • Employee Assistance Program (EAP), offering confidential legal, financial, and personal counseling • English or Polish language classes • Sensibly flexible working hours • Additional benefits: Care Bonus to cover health, educational and safety needs, corporate parties and team buildings [PL] • Pakiet opieki medycznej • System MyCafeteria – w tym karta MultiSport i wiele więcej • Program Wsparcia Pracowników (EAP) – oferujący poufne porady prawne, finansowe oraz psychologiczne/osobiste • Lekcje języka angielskiego lub polskiego • Elastyczne godziny pracy (w ramach potrzeb projektu) • Benefity dodatkowe: Care Bonus (pokrywający wydatki związane ze zdrowiem, edukacją i bezpieczeństwem), imprezy firmowe oraz wyjazdy integracyjne

Skills

Visa and relocation

The posting doesn't mention visa sponsorship. Check the original posting or ask the company.

The posting doesn't mention relocation.

Job description

[EN] Sperasoft is looking for experienced Senior Landscape artist to join AAA+ project. If you have a passion for biomes, terrain sculpting, material creation, and want to be part of a collaborative team pushing quality to the next level - we would like to hear from you! Responsibilities • Create landscapes using UE5’s sculpting, painting, foliage, spline tools and external DCC such as Gaea or World Machine • Design and implement biomes, including rocks, decals, roads, embankments, and other natural elements • Build and manage landscape materials within Unreal shader system • Develop high-quality materials in Quixel Mixer or Substance Designer • Use procedural tools like PCG or Houdini to place grass, trees, rocks, and other natural assets in a fast and efficient way • Ensure performance-friendly, visually compelling landscapes aligned with art direction • Collaborate with design, lighting, and technical teams to maintain quality and consistency • Obtain Lead Artists guidance and approval as required to advance tasks • Continue to refine artistic abilities and learn new software packages and/or in-house tools • Coordinate with Senior and/or Lead Artists with mentoring Junior 3D Artists as well as sharing best project practices with them • Contribute to the team-oriented environment [PL] Sperasoft poszukuje Starszego Artysty Krajobrazów, który dołączy do projektu klasy AAA+. Jeśli Twoją pasją jest tworzenie biomów, rzeźbienie terenu oraz tworzenie materiałów, a także chcesz stać się częścią zgranego zespołu wchodzącego na wyższy poziom jakości – czekamy na Twoje zgłoszenie! Zakres obowiązków: • Tworzenie krajobrazów przy użyciu narzędzi Unreal Engine 5 do rzeźbienia, malowania, roślinności i obiektów nieożywionych, a także zewnętrznych programów, takich jak Gaea czy World Machine • Projektowanie i wdrażanie biomów, w tym skał, dróg, nasypów i innych elementów naturalnych • Budowanie materiałów terenu i zarządzanie nimi w systemie shaderów silnika Unreal • Tworzenie wysokiej jakości materiałów w programach Quixel Mixer lub Substance Designer • Wykorzystywanie narzędzi proceduralnych, takich jak PCG lub Houdini, do szybkiego i wydajnego rozmieszczania trawy, drzew, skał oraz innych elementów natury • Dbanie o to, aby krajobrazy były zoptymalizowane pod kątem wydajności, atrakcyjne wizualnie i spójne z kierunkiem artystycznym • Współpraca z zespołami ds. projektowania, oświetlenia i kwestii technicznych w celu utrzymania jakości i spójności • Korzystanie ze wskazówek i decyzji Głównego Artysty • Stałe rozwijanie umiejętności artystycznych oraz nauka nowego oprogramowania lub wewnętrznych narzędzi studia • Współpraca ze starszymi artystami i liderami przy wdrażaniu młodszych artystów 3D, a także dzielenie się z nimi najlepszymi praktykami projektowymi • Wspieranie atmosfery opartej na pracy zespołowej Requirements [PL] • Knowledge of UE 5 and Perforce • Knowledge of 3D software (Blender/Maya/3Ds Max) • Terrain Generation software knowledge (Gaea/World Machine • Unreal Engine Landscape system & Material Graph knowledge • Understanding biome assets creation (i.e. embankment, road modules, rocks, landscape patches, decals, small set dressing assets etc) • Material creation in Quixel Mixer and Substance Designer will be a big plus, as well as knowledge of Houdini plugin for Unreal Engine [EN] Minimalne wymagania: • Znajomość silnika Unreal Engine 5 oraz systemu Perforce • Znajomość oprogramowania 3D (Blender, Maya lub 3ds Max) • Znajomość programów do generowania terenu (Gaea lub World Machine) • Znajomość systemu krajobrazu oraz edytora materiałów w silniku Unreal Engine • Rozumienie procesu tworzenia elementów biomów (np. nasypów, modułów dróg, skał, kęp roślinności, drobnych obiektów do aranżacji sceny itp.) • Umiejętność tworzenia materiałów w programach Quixel Mixer i Substance Designer będzie dużym atutem, podobnie jak znajomość wtyczki Houdini dla silnika Unreal Engine Benefits [EN] • Medical Care package • MyCafeteria system - including Multisport card and more • Employee Assistance Program (EAP), offering confidential legal, financial, and personal counseling • English or Polish language classes • Sensibly flexible working hours • Additional benefits: Care Bonus to cover health, educational and safety needs, corporate parties and team buildings [PL] • Pakiet opieki medycznej • System MyCafeteria – w tym karta MultiSport i wiele więcej • Program Wsparcia Pracowników (EAP) – oferujący poufne porady prawne, finansowe oraz psychologiczne/osobiste • Lekcje języka angielskiego lub polskiego • Elastyczne godziny pracy (w ramach potrzeb projektu) • Benefity dodatkowe: Care Bonus (pokrywający wydatki związane ze zdrowiem, edukacją i bezpieczeństwem), imprezy firmowe oraz wyjazdy integracyjne Originally posted on Himalayas Landscape-Art, Environment-Art, Game-Development, 3D-Modeling, Terrain-Design, Senior-Landscape-Artist, Senior-Landscape-Architect, Senior-Environment-Artist, Senior-3D-Environment-Artist, Senior-Game-Artist
Apply on the original site ↗Job source: via Himalayas

GetGlobalJob is not the employer or a recruiting agency. You apply on the original publisher's site: always check the posting before sharing your details, and never pay for a job.

Check your fit for this job

Create your free account and upload your CV to see how well you match this job and which skills you're missing.

Check my fit